<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://orb.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форумная ролевая игра Орб</title>
		<link>http://orb.rolka.me/</link>
		<description>Форумная ролевая игра Орб</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Jun 2015 19:07:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=386#p386</link>
			<description>&lt;p&gt;ивп&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 19:07:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=386#p386</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=347#p347</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы не можете какое-то время играть или же вообще собираетесь покинуть игру насовсем, не забудьте известить об этом здесь. Также, если вы берете перерыв, то не забудьте оставить рекомендации, как поступать с вашими персонажами, или же приведите их самостоятельно в такое состояние, чтобы они не тормозили игру остальным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 13:56:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=347#p347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск персонажей</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=346#p346</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно размещать концепты персонажей, нужных вашему герою или просто нужных для задуманного вами квеста: друзей, врагов, любовников/любовниц, ближних и дальних родственников, партнеров по делу, учителей, учеников и т.п.&lt;br /&gt;Степень подробности описания концепта определяете вы сами, главное, чтобы было указано, для чего именно нужен персонаж.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 13:50:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=346#p346</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарик</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=344#p344</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религии и боги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Единственный, Отче, Господь, Владыка&lt;/strong&gt; – бог граундийцев. Впервые ему начали поклоняться еще в Старом Мире. Достоверно неизвестно, откуда именно произошли верования в него, считается, что Отче ответил на молитвы людей, у которых не было заступника, и которых всячески притесняли другие народы, обладавшие покровителями. До религии Единственного у граундийцев было многобожие, явно уходившее корнями в верования кочевников.&lt;br /&gt;Символ - меч, стоящий вертикально, острием вниз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орден Возрождения&lt;/strong&gt; – полувоенная-полурелигиозная организация, созданная уже в Орбе. Ее целью является распространение и укрепление верований в Единственного, что позволит ему возродиться и защитить мир от древних врагов, пожирателей из пустоты, которые так и не были повержены. Используются любые методы, от проповедований до насаждения огнем и мечом. Орден - организация независимая, его представители могут действовать в любом домейне по своему усмотрению; власть и влияние Ордена растет, так что правителям домейнов приходится поддерживать с ним хорошие отношения и всячески помогать.&lt;br /&gt;Символ - два скрещенных меча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морской Владыка, Морской Отец&lt;/strong&gt; - бог миэрийцев. Люди же называют его Морским Дьяволом. Божество Старого Мира, как паразит, обосновавшееся в морских глубинах Орба. Орден Возрождения всячески ведет борьбу с этими верованиями, однако пока без особого успеха - миэрийцы остаются верны своему богу. Это жестокое божество наделяет их жрецов поистине дьявольской силой, в обмен требуя жертвы. Человеческие жертвы.&lt;br /&gt;Символ - спрут с десятью щупальцами. На самом деле по верованиями моряников у их уродливого бога тысяча щупалец, однако изобразить их все на предметах культа, конечно, невозможно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 09:21:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=344#p344</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш Мир</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=307#p307</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О Хранителях.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хранители&lt;/strong&gt; - семь магов Старого Мира, которые пожертвовали своими силами и собой, чтобы создать защитную оболочку Орба и укрыть за ней осколки земель и остатки народов. Первый стал Хранителем Материи, всего материального в нашем мире, от первичной субстанции до сложнейших структур. Второй стал Хранителем Духовности, всего, что пробуждает в материи жизнь. Третий стал Хранителем Пространства, определяя места, расстояния и размеры нового мира в создаваемой ими оболочке, Четвертый, Хранитель Движения, привел всю систему в действие, для чего нельзя было обойтись без Пятого, Хранителя Энергии, и Шестого, Хранителя Времени, а когда все было готово, Седьмой, Хранитель Равновесия, активировал свою силу, и гибнущая было вселенная переродилась в маленький замкнутый мирок, укрытый в глубинах мироздания. С этого момента все семь Хранителей стали единым целым с Орбом, в то же время оставаясь самими собой, и их жизни и силы теперь были связаны с жизнью и силами спасенного ими мира. Смерть даже одного Хранителя приведет к тому, что запечатанная им часть сущности Орба выйдет из-под контроля, что приведет к постепенному угасанию всего мира, - достаточно лишь уничтожить самого Хранителя или разрушить созданную им Печать. Всего Печатей, соответственно, семь, и лежат они в разных частях Орба, кроме одной, - Печать Хранителя Энергии является Солнцем Орба, что ежедневно совершает свой путь по небесной тверди, согревая мир и его жителей. Теперь, когда Пятый лежит на смертном одре, отдав почти все силы во времена Вторжения, чтобы удержать защитную оболочку Орба, когда пал Седьмой, его печать слабеет и дает все меньше и меньше тепла и света. Оставшиеся в строю пятеро Хранителей не могут полностью и слаженно контролировать Орб, так что мир постепенно разрушается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ныне Хранители ведут скрытный образ жизни - говорят, Первый и Второй являются основателями Магического Университета на острове Костей и всегда присутствуют там, хотя никто из студентов их не видел, и вообще никто не знает, как они выглядят. Также говорят, что где-то там, в подземельях под главным зданием университета скрыта усыпальница, где лежит Пятый, ни жив, ни мертв. Насчет деятельности остальных известно еще меньше - поговаривают, будто они путешествуют по всему Орбу, следят за обстановкой, помогают по мере сил. Чушь, конечно, потому что с тех пор, как были созданы Печати, Хранители больше не могут сами использовать магию, поскольку из-за их связи с Орбом каждая такая попытка непременно отзывается в мире и сказывается на его упорядоченности и защитной оболочке отрицательным образом. Поэтому, также по слухам, у Хранителей якобы есть ученики-последователи, рейнджеры, - их слуги и инструменты, которые выполняют то, что сами Хранители сделать не могут. Впрочем, узнать, что перед вами рейнджер, никак не возможно, если только он не скажет об этом сам - что им строжайше запрещено; они должны соблюдать тайну своей связи с Хранителями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 10:43:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=307#p307</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=305#p305</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волоты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разновидность злых великанов-людоедов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тролли&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Злые плотоядные существа, обитающие в горах, среди холмов и под мостами. Отличаются длинными острыми ушами и столь же длинным крючковатым носом, достающим едва ли не до подбородка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тени&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так мы называем всякую чуждую тварь, коих много проникает в наш мир с тех пор, как погибли Стражи Баланса и Природы, и были разрушены их Печати. Они и впрямь выглядят как полупрозрачные тени, формой смутно напоминающие гуманоидную фигуру, с двумя светящимися белым или желтым точками там, где у людей находятся глаза. Тени приходят сюда единственно для того, чтобы пожирать наши души. Они быстры и незримы в ночи, их приближение заставляет дрожать от страха даже самых закаленных воинов, а леденящее прикосновение временно парализует жертву. Кроме того, некоторые Тени способны влезать в тела тех, чьи души сожрали, и таким образом пробираться в поселения, к живым, чтобы охотиться. В своем естественном облике они уязвимы для огня и всякого рода света, но, поселившись в теле-оболочке, уже не опасаются практически ничего, сохраняя при этом все свои способности. Уничтожить Тень можно лишь заговоренным определенным образом оружием, чей металл к тому же должен содержать астрониум, звездное серебро. &lt;br /&gt;Другие из них присасываются к нашему миру, становятся частью его, но все равно продолжают вредить уже в качестве всевозможных злых духов, оборотней, меняющих обличья, заманивающих свои жертвы единственно для того, чтобы пожрать их. &lt;br /&gt;Некоторые разновидности Теней предпочитают атмосферу смерти, разложения и уединения и поселяются на старых кладбищах, в древних захоронениях и курганах, облачаясь в останки и старые кости — и из-за этого бродит по нашей земле всевозможная нежить: призраки, скелеты, умертвия.&lt;br /&gt;В общем, много их, Теней, проникающих в наш мир, всех не сочтешь, не перечислишь, и свойствами они обладают разными. Нынче опасно путешествовать по дорогам в темное время суток без соответствующего сопровождения, без тех, кто знает способы противостояния этой напасти и умеет их применять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пегасы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это животные, внешним видом и размерами очень похожие на лошадь, но обладающие парой огромных пернатых крыльев, растущих из плеч. Крылья всегда белого цвета, масть шерсти может быть белой, серой, в яблоках, серо-серебристой. Травоядны, но в отличие от лошади, им требуется втрое меньше корма. Пегасы способны нести груз весом до 300 кг. Дикие пегасы, подобно нелетающим лошадям, держатся табунами и кочуют по всему Химмелину, спускаясь на землю лишь для того, чтобы покормиться, - в основном в альпийских лугах. Бывает, совершают налеты на фермерские поля, но такое происходит не часто, если весна оказывается поздней, - поля манят голодных животных свежими всходами. Изловить пегаса очень сложно, животные крайне осторожные, а приручить практически невозможно, - все прирученные пегасы были рождены уже в неволе. Норовистые и злопамятные, в неволе размножаются плохо, наилучших успехов в разведении удалось добиться пока что лишь Летучему Отряду Сногарда, охраняющему столицу Химмелина, - в их распоряжении находится уже семь десятков одомашненных пегасов. На сторону этих животных, особенно объезженных, продают редко, и стоят они баснословных денег. Тем не менее, огромной популярностью пользуются ежегодные слеты, проходящие в Вилленмитте, где хозяйства, занимающиеся разведением пегасов, демонстрируют достижения, и также сопутствующие этим слетам воздушные скачки, собирающие толпы зрителей со всех концов Орба.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 12:49:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=305#p305</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна (оффтоп)</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
			<description>&lt;p&gt;Для душевных посиделок и отвлеченных разговоров на около- и внеигровую тематику.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 15:15:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=301#p301</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение игры</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=295#p295</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анишка&lt;/strong&gt;, я лично не против. :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ингвар)</author>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 13:16:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=295#p295</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мастерская аватаров</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=247#p247</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сайх&lt;/strong&gt;, попробуй сейчас&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ингвар)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 13:40:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=247#p247</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Политические тонкости</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
			<description>&lt;p&gt;Рано или поздно даже самая строгая и точная выучка даёт первый сбой. Тогда человеку становится очень трудно осознать, что он отнюдь не непобедим. Бывает, люди сдаются. Но большинство продолжает идти вперёд. Для Сая это было не первое поражение, но каждое из них почему-то уязвляло его гордость. Да что сейчас думать о гордости? Со стрелами в левом плече и правой ноге и дыркой в боку от прошедшей насквозь третьей стрелы. Тут нужно думать о том, как выжить. Противник поступил подло, заняв его дуэлем на мечах, пока его напарник подкрался сзади и выпустил три стрелы. Душу грело только то,ч то треться стрела не только прошла насквозь, но и вонзилась в бедро противнику. При этой мысли наёмник захотел рассмеяться, но вышел лишь хриплый, прерывистый кашель. Да, долго они не протянет. Хотя он кое-как и перевязал рану на боку, разорвав свою рубаху на лоскуты, она всё равно кровоточила. Было жарко. Лето. А, может, жар. Обнаженный меч лежал поодаль, а ножны неудобно впивались в голень, но это была меньшая из бед. Лук стоял, прислонённый к дереву, без тетивы, а рядом лежал полный колчан. Прямо курган для героя. Не так уж плохо, если призадуматься. Но закончить свою жизнь здесь? так бесславно? Не закончив и половину дел? Ну уж нет! Мерцающего так просто не взять! Надо лишь отдохнуть, нем ного поспать... Наёмник закрыл глаза и его накрыла тьма, непроглядная, тревожная...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайх)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 19:51:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=236#p236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама и правила</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламообмена.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Рекламу оставлять только под ником &lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt; с паролем &lt;strong&gt;1111&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Рекламить можно только и исключительно в предназначенной для этого теме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Взаимность обязательна. Ссылка на сообщение с нашей рекламой на Вашем форуме - не обязательна, но мы будем признательны, если вы ее оставите. Видеоролики - запрещены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Реклама с некорректно отображающимися тэгами будет удалена. Проверяйте правильность отображения вашей рекламы перед отправкой, пользуйтесь кнопкой &amp;quot;Посмотреть&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наша реклама.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон #1.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek1.jpg&quot; alt=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;НАШ МИР&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;НАРОДЫ&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;ШАБЛОН АНКЕТЫ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для mybb и их партнеров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek1.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для всех других сервисов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek1.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон #2.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek2.jpg&quot; alt=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;НАШ МИР&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;НАРОДЫ&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;ШАБЛОН АНКЕТЫ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для mybb и их партнеров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek2.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для всех других сервисов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek2.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон #3.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek3.jpg&quot; alt=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;НАШ МИР&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;НАРОДЫ&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;ШАБЛОН АНКЕТЫ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для mybb и их партнеров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek3.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для всех других сервисов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://orb.rolka.me][img]http://adventure.3dn.ru/shadowar/rek3.jpg[/img][/url]
[url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=8]НАШ МИР[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=3]НАРОДЫ[/url] | [url=http://orb.rolka.me/viewtopic.php?id=4]ШАБЛОН АНКЕТЫ[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 08:27:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре, мастеринге, сюжете и т.д.</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игра&lt;/strong&gt; локационно-эпизодическая, точнее, даже макролокационно-эпизодическая. Отыгрыши путешествий между городами будут проходить по эпизодам, также, как и любые события, происходящие вне населенных пунктов. Отыгрыши в городах, поселениях, крепостях и т. п. будут проходить в макролокациях — под каждый город будет отведена отдельная тема-макролокация.&lt;br /&gt;Игроки могут сами придумывать названия населенных пунктов и давать краткие описания (они не должны расходиться с концептом мира и его уровнем развития). Также возможно введение организаций, орденов, культов, артефактов, пережитков Старого Мира и т.п., если для них будет предоставлено приемлемое описание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастеринг&lt;/strong&gt; ближе к пассивному, то есть игрокам дается большая доля самостоятельности в плане отписи реакции окружающей действительности на действия персонажа. Впрочем, выходить за рамки мира и здравого смысла, конечно, не стоит, например, если персонаж совершил какой-нибудь неблаговидный поступок, игроку придется описывать и осуждающую реакцию неписей, а то и суровых стражей порядка, пришедших наказать персонажа, тоже.&lt;br /&gt;Игроки могут сами задавать ситуации, создавать предпосылки для квестов и всячески быть мастерами игры друг для друга, для чего в качестве общего аккаунта можно использовать &lt;strong&gt;События&lt;/strong&gt; с паролем &lt;strong&gt;123456&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общего обязательного сюжета&lt;/strong&gt; как такового на данном этапе развития игры не планируется, поначалу игра будет строится на небольших квестах. Тем не менее, в мире все-таки будут происходить своим чередом различные глобальные события, о чем будет специально сообщаться в объявлениях, ну, а персонажи смогут узнавать о них из слухов, сплетен, уличных разговоров, и, соответственно, реагировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мир&lt;/strong&gt; в среднем по своему развитию больше всего соответствует нашему Высокому Средневековью. Грамотность среди населения имеет небольшое распространение, умение читать и писать для обычного фермера, солдата или наемника нетипично (разве что у химмелийцев в этом отношении дела получше). Научиться грамоте можно у какого-нибудь писаря за отдельную плату, у бродячего мага либо при храме Ордена Возрождения — в последнее время при некоторых из них стали организовывать занятия раз в пять дней. Вилок нет, все едят ложками, руками либо с ножа. Спичек, зажигалок нет, огонь добывают трутом, огнивом, трением либо заклинанием. Газет нет, вместо них слухи и сплетни, создание и распространение только приветствуется. Все книги — рукописные, стоят дорого, распространены мало, да и кому они вообще, кроме магов да историков, нужны. Стиль одежды и оружия в среднем соответствует европейскому. Дальше всего продвинулось оружейное дело - в ходу дымный порох, пушки, аркебузы и даже кремневые пистолеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 16:56:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код для заполнения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b]I. Информация о персонаже.[/b][/align]

[b]1. Имя. Прозвище (если есть).[/b]

[b]2. Раса. Возраст. На сколько лет персонаж выглядит.[/b]

[b]3. Что персонаж из себя представляет?[/b]
• [b]внешний вид:[/b] 
• [b]характер, мировоззрение:[/b]
• [b]род занятий:[/b]
• [b]способности:[/b]
• [b]умения:[/b]
• [b]подвохи:[/b]
• [b]остальные сведения:[/b]

[b]4. Чего персонаж хочет?[/b]

[b]5. Снаряжение на начало игры.[/b]


[align=center][b]II. Планы игрока.[/b][/align]

[b]1. Как вы планируете начать игру?[/b]

[b]2. Что можно сделать в игре с вашим персонажем [u]без предварительной договоренности[/u] с вами?[/b]
• обокрасть?
• ранить?
• покалечить?
• убить?&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 17:08:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доска с листовками (новости, объявления)</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно узнать обо всех изменениях и происшествиях на форуме и игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 08:27:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Народы</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРАКОНЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/illustr/dragons.jpg&quot; alt=&quot;http://adventure.3dn.ru/shadowar/illustr/dragons.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность жизни.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Десятки и сотни веков. Можно сказать, что естественными факторами не ограничена.&lt;br /&gt;Взрослыми считаются уже в возрасте ста лет, тогда как способными к размножению становятся только после двух сотен лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Исполинские плотоядные летающие ящеры о четырех лапах и двух перепончатых крыльях, обладают способностью выдыхать пламя, плавящее даже камни. Их чешуя имеет темно-красный, как спекающаяся кровь, или же бронзовый окрас, с возрастом темнеет, становясь угольно-черной годам эдак к семиста, и неуязвима для любых видов оружия. С учетом того, что драконы растут всю их долгую жизнь, то и размеры их практически неограничены. Самый крупный из ныне известных драконов, черный как зимняя ночь Иксаксаар, достигает в длину двухсот футов, а размах его крыльев аж все двести пятьдесят футов. Новорожденные же драконы всего-то шестифутовые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как и все ящеры Орба, драконы откладываются яйца, и в кладке, которую высиживает драконица в течении двух лет, их может быть до пяти штук. Новорожденные детеныши&amp;#160; уже через час после вылупливания способны летать и выдыхать огонь; покидая гнездо, они вполне самостоятельны и сильны, чтобы дальше выживать в одиночку, будучи полностью предоставленными самим себе. Прячась в горах, они охотятся на животных по ночам, обживают свои владения, постепенно расширяя их, изредка нападают на неосторожно забредших туда охотников или лесорубов. Кроме того, следует отметить, что у драконов очень острая борьба и друг с другом, особенно в юности, так, детеныши из одного выводка, оказавшись рядом, будут сражаться до смерти одного из них. Выживает сильнейший. Взрослые драконы конфликтуют друг с другом гораздо реже, возможно, потому, что к этому времени все территории между ними уже поделены и распределены... что таит в себе главную опасность для детенышей, которым предстоит отбить себе местечко для жизни. Впрочем, наверное, именно такая жестокая борьба за сущестование и развила в этих существах кроме всего прочего и безграничное хитроумие, также, как и толкнула некоторых из них, особенно молодых, на союз с вампирами. К счастью, она же является одной из причин их немногочисленности.&lt;br /&gt;Магия у драконов — своя собственная, внутренняя, она не зависит ни от каких источников, кроме жизненной силы самого дракона, и, соответственно, на нее не действует антимагическая аура вампиров. Драконы — мастера наводить мороки и иллюзии, однако, вопреки мнению обывателей, не могут менять облик и не владеют гипнозом — первое заблуждение скорее следствие их способности к иллюзиям, второе же — их ума и хитрости: говоря с драконом (если он вдруг соизволит с вами заговорить), следует быть очень осторожным и внимательным, чтобы не запутаться в лабиринте его речей, например, внушить вам бессмысленность вашей жизни напрямую они не могут, но способны заговорить вас так, что вы сами придете к этой мысли и добровольно прыгнете в пропасть. Еще одной особенностью драконов является их способность к мысленной речи — они могут говорить с вами прямо в вашей голове, если находятся рядом, но вне зоны видимости. К счастью, мысли не читают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обиталище.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Драконы водятся в горах Сияющего Юга, откуда и совершают налеты на поселения Срединной земли, да и Западному Архипелагу и даже Восточному, вотчине моряников, тоже достается. Живут по одиночке, ревностно охраняя территории, которые считают своими. Логова устраивают в пещерах, расширяя их по мере того, как растут, а пещера становится маленькой. В эти же логова стаскивают и все награбленное добро, а подходы защищают иллюзиями, так что найти гнездовище очень непросто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нравы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Насколько известно, драконов не волнует судьба Орба, они остались здесь только потому, что просто не могут покинуть его из-за окутывающей мир магии Хранителей. Одинаково презирают все народы Орба вместе с нашим Владыкой и нойров с их Изначальными, что, впрочем, не помешало некоторым из молодых драконов заключить с нойрами союз, - скорее, из-за того, что те спят и видят, как бы разрушить Печати. А может быть, драконы таким образом просто развлекаются. &lt;br /&gt;В общем, добра от этих ящеров ждать не стоит. Чрезвычайно хитроумны, жестоки, мстительны и алчны до золота и драгоценностей, способны разграбить и спалить целый город ради одной-единственной искусно сделанной вещи. Красивые изделия и оружие — пожалуй, единственное, ради чего драконы готовы признать, что и от других народов есть польза. Сами же они ничего не производят, а только отбирают силой, и свои награбленные сокровища берегут пуще зеницы ока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 09:07:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРАВИЛА</title>
			<link>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;На форуме действуют все правила общепринятой морали и сетевого этикета для создания комфортной и конструктивной атмосферы игры и общения. Если Вас не устраивает установленная форма, воздержитесь от участия на данном форуме. Регистрация автоматически означает согласие участника форума следовать этим правилам.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. РЕГИСТРАЦИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Перед регистрацией прочтите все нижеприведенные правила. Если вы с ними согласны, готовы и способны ими руководствоваться, тогда приступайте к регистрации. Кроме того, очень просим не регистрироваться, если вы не собираетесь играть. Все разделы игры находятся в свободном доступе, читать можно и гостем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Ваш ник должен быть написан кириллицей и только буквами. Ник должен соответствовать игровому миру и являться именем или прозвищем вашего персонажа. Аккаунты с несоответствующими данному пункту никами будут удалены без предупреждения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Наличие аватара не обязательно. Если все-таки ставите аватарку, то ее размеры должны составлять &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ровно 180х180рх&lt;/em&gt; в специальной рамке, а изображение по возможности отражать внешность персонажа, указанную в анкете. Для аватарок используйте только рисунки. Все, что не соответствует данному пункту, использовать для аватарок запрещено. Если у вас нет возможности изготовить аватарку самостоятельно, то обратитесь за помощью в служебную тему, при этом хорошо еще предоставить исходник, из чего делать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Подача анкеты автоматически означает согласие игрока следовать нижеприведенным правилам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Пустые аккаунты (не имеющие сообщений), периодически удаляются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;До подачи анкеты персонажа на рассмотрение участники могут отписываться только в служебной теме по вопросам создания персонажа. Перед созданием своего персонажа еще раз ознакомьтесь с информацией о мире, представленной в соответствующем разделе.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА. АНКЕТА.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Создаваемый персонаж должен соответствовать игровому миру.&lt;br /&gt;Пришельцы из других миров, персонажи, напрямую скопированные из книг, всевозможных игр, сеттингов, комиксов, фанфиков, фильмов, мультфильмов, c реальных людей и т.п. - не допускаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Персонаж должен быть целенаправленным и создаваться для участия в игровых событиях. Обязательно ознакомьтесь с действующими квестами и списками уже участвующих персонажей, продумайте место персонажа в этих квестах или же придумайте свою сюжетную линию. Не стесняйтесь советоваться с мастером. Персонажи с непродуманной целью для игры малопригодны, в этом случае вы будете возиться со своим детищем самостоятельно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Способности персонажа должны соответствовать игровому миру и заявленной расе. Любые отклонения должны быть объяснены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Навыки персонажа должны соответствовать игровому миру и жизненному опыту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Наделяя своего персонажа способностями и навыками, следите за балансом. Продвигать в игру необоснованно всемогучих персонажей запрещено. Мастер в праве рекомендовать вам урезать всемогучесть или отказать в приеме такого персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Перед публикацией проверьте анкету на наличие орфографических и пунктуационных ошибок и исправьте их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Размещать можно только полностью готовую анкету, в ней должны быть заполнены все пункты. Размещение шаблона и его постепенное заполнение не допускается, такие темы будут удаляться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; В обсуждении анкеты помимо мастеров также могут принять участие другие игроки, если у них есть конструктивные предложения и замечания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Вступать в игру можно только после утверждения анкеты и пробного отыгрыша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. ИГРОВЫЕ СООБЩЕНИЯ И ПОДПИСЬ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Подпись обязательно должна содержать ссылку на утвержденную анкету персонажа. Кроме нее в подписи может быть четверостишие или некое высказывание, характеризующее вашего персонажа (но не более 4-х строк).&lt;br /&gt;Ничто другое в подписи не допускается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Объем игрового сообщения не ограничен. Но это не значит, что можно довольствоваться отписками в одно предложение. Посты должны быть адекватны ситуации. Мастер в праве рекомендовать написать более развернутое сообщение или трактовать ситуацию в пользу ваших оппонентов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игровые сообщения оформляются в соответствии с правилами русского языка. Пробелы после знаков препинания обязательны.&lt;br /&gt;В игровых сообщениях можно использовать следующие условные обозначения:&lt;br /&gt;• - &lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Курсив&lt;/span&gt; - используется только для выделения текста писем или акцентирования на каком-либо слове.&lt;br /&gt;• - &lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Знак &lt;strong&gt;*&lt;/strong&gt; (звездочка)&amp;#160; - используется только для выноски внеигровых пояснений к посту. Делается это следующим образом: у слова или фразы, которую желаете пояснить, ставите*, внизу поста через пустую строку пишете: * - пояснение (мелким шрифтом). Количество звездочек может быть разным в зависимости от количества пояснений.&lt;br /&gt;• - &lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Переходы между локациями, эпизодами обозначаются стрелкой и прямой ссылкой на сообщение следующим образом:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shadowar.rolka.su/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;lt;= Откуда персонаж пришел&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ваш пост&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shadowar.rolka.su/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Куда персонаж ушел =&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;• - &lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; В каждом посте ставьте микро-локации или текущее местоположение вашего персонажа следующим образом:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зал таверны&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; или &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поляна в лесу&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;• - &lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; Никакие другие выделения, а также смайлики и картинки в посте не допускаются. Если вы хотите что-то проиллюстрировать, выставите картинку в теме обсуждения игры со ссылкой на целевой пост.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Для повышения читабельности сообщения можно использовать пустую строку при отделении абзацев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Перед отправкой не забывайте проверять сообщения на наличие ошибок и исправлять при необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Знания игрока не равны знаниям персонажа. Отношения между персонажами не равны отношениям между игроками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Внимательно читайте сообщения. Всегда дожидайтесь ответов других игроков. Если вы задумали длинное сообщение, во избежание изменения игровой ситуации оставьте в игровой теме заявку «Пишу». Можете дополнительно указать, к каким персонажам будет относиться ваше сообщение. Заявка действительна в течении 1-го часа. Если за это время игровое сообщение так и не было оставлено, остальные участники могут игнорировать ее и продолжать играть дальше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Отыгрыш за чужого персонажа без согласия владельца строго запрещен за исключением ситуации, указанной в п. &lt;strong&gt;IV.5&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если вы собираетесь покинуть игру более чем на пять (5) суток (а при активно идущей игре – если пропускаете свой ход), обязательно известите об этом своих партнеров в теме «Отсутствие». В противном случае не удивляйтесь, если с вашим персонажем потом не захотят иметь никаких серьезных дел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Если игрок покинул игру на время более чем пять (5) суток и при этом не сказал, что делать с его персонажем, а также если исчез без предупреждения, другим игрокам разрешается:&lt;br /&gt;• - отыгрывать незначительные действия персонажа, если это необходимо им для продвижения по игре;&lt;br /&gt;• - полностью игнорировать такого персонажа, при этом по умолчанию таскать его за собой;&lt;br /&gt;• - пропускать ходы такого персонажа, если установлена очередность отыгрыша.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Если игрок без предупреждения отсутствует более месяца, и при этом не сказал, что делать с его персонажем, то:&lt;br /&gt;• - другие игроки могут по умолчанию довести и оставить такого персонажа в любом населенном пункте (если персонаж находился с группой);&lt;br /&gt;• - персонаж выводится из игры мастером по запросу игроков (если мешает им для дальнейшего продвижения).&lt;br /&gt;Претензии по способу вывода не принимаются, если исчезнувший игрок не сказал, как поступать с его персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Количество персонажей на одного игрока не ограничено, но за каждого из них должен быть осуществлен полноценный отыгрыш. Прежде чем завести еще одного персонажа, обязательно посоветуйтесь с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Внеплановая смерть персонажа или получение им увечий без согласия игрока возможны в следующих случаях:&lt;br /&gt;• - если вы непродуманными действиями сами поставили его в условия, несовместимые с жизнью;&lt;br /&gt;• - если вы умышленно (т.е. нарушение &lt;strong&gt;п.IV.1&lt;/strong&gt;) натравили своего персонажа на чужого с целью его убить или покалечить. В этом случае мастер имеет право ликвидировать вашего персонажа мастерским произволом;&lt;br /&gt;• - и, наконец, если ситуация оказалась соответствующей вашим ответам на 2-й вопрос для игрока в шаблоне анкеты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Правила боев в целом стандартные: соблюдать законы физики мира, здравого смысла и очередность ходов, не описывать законченных действий (они должны носить характер заявки). По возможности описывайте действия наиболее точно. Результат ваших действий описывает противник. Результат его действий – вы. Также для проведения боев в качестве независимой стороны можно приглашать мастеров или других игроков, в этом случае результаты действий персонажей вас и оппонента отписывают они.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Все возникающие в процессе игры вопросы и несоответствия решайте в разделе Организации игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Меры наказания следующие:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 нарушение - устное замечание&lt;br /&gt;2 нарушения - замечание в соответствующей теме&lt;br /&gt;3-4 нарушения - предупреждение в профиль&lt;br /&gt;игнорирование замечаний и предупреждений - временный бан&lt;br /&gt;третирование, назойливость, преследование администрации и пользователей - пожизненный бан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация форума оставляет за собой право вносить изменения в текущие правила и по возможности уведомлять об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все претензии излагайте грамотно, аргументировано и обстоятельно в специально отведенной для этого теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орб)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 09:04:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://orb.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
