Игра локационно-эпизодическая, точнее, даже макролокационно-эпизодическая. Отыгрыши путешествий между городами будут проходить по эпизодам, также, как и любые события, происходящие вне населенных пунктов. Отыгрыши в городах, поселениях, крепостях и т. п. будут проходить в макролокациях — под каждый город будет отведена отдельная тема-макролокация.
Игроки могут сами придумывать названия населенных пунктов и давать краткие описания (они не должны расходиться с концептом мира и его уровнем развития). Также возможно введение организаций, орденов, культов, артефактов, пережитков Старого Мира и т.п., если для них будет предоставлено приемлемое описание.
Мастеринг ближе к пассивному, то есть игрокам дается большая доля самостоятельности в плане отписи реакции окружающей действительности на действия персонажа. Впрочем, выходить за рамки мира и здравого смысла, конечно, не стоит, например, если персонаж совершил какой-нибудь неблаговидный поступок, игроку придется описывать и осуждающую реакцию неписей, а то и суровых стражей порядка, пришедших наказать персонажа, тоже.
Игроки могут сами задавать ситуации, создавать предпосылки для квестов и всячески быть мастерами игры друг для друга, для чего в качестве общего аккаунта можно использовать События с паролем 123456.
Общего обязательного сюжета как такового на данном этапе развития игры не планируется, поначалу игра будет строится на небольших квестах. Тем не менее, в мире все-таки будут происходить своим чередом различные глобальные события, о чем будет специально сообщаться в объявлениях, ну, а персонажи смогут узнавать о них из слухов, сплетен, уличных разговоров, и, соответственно, реагировать.
Мир в среднем по своему развитию больше всего соответствует нашему Высокому Средневековью. Грамотность среди населения имеет небольшое распространение, умение читать и писать для обычного фермера, солдата или наемника нетипично (разве что у химмелийцев в этом отношении дела получше). Научиться грамоте можно у какого-нибудь писаря за отдельную плату, у бродячего мага либо при храме Ордена Возрождения — в последнее время при некоторых из них стали организовывать занятия раз в пять дней. Вилок нет, все едят ложками, руками либо с ножа. Спичек, зажигалок нет, огонь добывают трутом, огнивом, трением либо заклинанием. Газет нет, вместо них слухи и сплетни, создание и распространение только приветствуется. Все книги — рукописные, стоят дорого, распространены мало, да и кому они вообще, кроме магов да историков, нужны. Стиль одежды и оружия в среднем соответствует европейскому. Дальше всего продвинулось оружейное дело - в ходу дымный порох, пушки, аркебузы и даже кремневые пистолеты.